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Palla prima o sponda prima? Confrontare i contatti reali

Confrontare primo contatto, rimpalli, ripetibilità e posizione finale sulla stessa disposizione.

Autore: Setviva Engineering 440 parole 3 min di lettura

Palla prima significa colpire una bilia bersaglio prima di qualsiasi sponda. Sponda prima significa almeno una sponda prima della prima bilia bersaglio. Il nome indica l’ordine, non il percorso più lento, sicuro o favorevole al raggruppamento.

Bilia prima e sponda prima cambiano l’ordine degli eventi

Bilia prima e sponda prima cambiano l’ordine degli eventiLa stessa posizione può iniziare con la prima bilia oggetto o con una sponda. Confronta ampiezza del bersaglio, rischio di rimpallo e posizione lasciata.● → ═12═ → ●12
La stessa posizione può iniziare con la prima bilia oggetto o con una sponda. Confronta ampiezza del bersaglio, rischio di rimpallo e posizione lasciata.

Nessun ramo vince sempre. Sul tavolo reale scegli la finestra di contatto e i percorsi successivi più chiari.

La condizione del punto resta uguale

Entrambi i percorsi richiedono, senza fallo, entrambe le bilie bersaglio e almeno tre contatti di sponda prima della seconda. Iniziare dalla sponda non riduce il requisito. Lo stesso lato può essere toccato più volte.

Alcune posizioni offrono più candidati, altre un solo approccio utilizzabile. Non presumere due soluzioni in ogni disposizione. Un primo contatto libero è necessario ma non dimostra che tutto il percorso faccia punto.

Confrontare i percorsi di tutte e tre le palle

Per il candidato diretto specifica prima palla e quantità. Per sponda prima specifica il bersaglio iniziale e l’approccio risultante alla palla. Esamina la quantità davvero raggiunta dopo il rimbalzo.

Segui anche le bilie bersaglio in movimento. Un approccio diverso può eliminare un rimpallo e crearne un altro. Confronta quando le palle entrano nello stesso corridoio, non solo l’incrocio delle linee centrali. Hanno larghezza e devono arrivare abbastanza vicine nel tempo per collidere.

Confronta infine le posizioni di arresto. Palla prima non disperde automaticamente; sponda prima non raggruppa automaticamente. Quantità, velocità, effetto, lunghezza e collisioni successive determinano la posizione finale.

Registrare tentativi accoppiati

Ripristina esattamente la stessa disposizione a ogni prova. Per ogni candidato annota primo contatto raggiunto, ordine di sponde, collisione indesiderata, punto o errore e posizioni finali. Includi gli errori e l’ingresso modificato.

Confronta una piccola variazione di mira a velocità costante, poi una di velocità a mira costante. Il percorso più ripetibile con il tuo gesto attuale è il risultato utile. Sono confronti personali, non probabilità pubblicate o tolleranze garantite.

Una disposizione iniziale da confrontare

Disegno e collegamento usano la vera posizione Giro del tavolo della libreria. Forniscono le posizioni delle palle, non due soluzioni certificate. Esplora i percorsi e conserva solo quelli con sequenza di contatti verificata.

Leggi l’analisi dei rimpalli →